تكنولوجيا معلومات “العلوم التطبيقية” تختتم أولى مسابقاتها لصناعة الألعاب الرقمية ASU Game Jam

ختم نادي GamesDevArt التابع لكلية تكنولوجيا المعلومات في جامعة العلوم التطبيقية، مسابقته الأولى بصناعة وتطوير الألعاب الرقمية والتي عقدت على مدار الفصل ضمن ورشات تدريبية وختمت بمسابقة بين فرق الكلية وبتحكيم من خبراء من شركة ChickMania أحد الشركات الأردنية الرائدة في صناعة وتطوير الألعاب الرقمية.
تأتي نشاطات هذا النادي دعماً لتطوير مهارات طلبة الكلية عموماً وطلبة تخصص الواقع الرقمي وتطوير الألعاب في الكلية حيث أننا فخورين بأعضاء النادي من دكاترة والذين وفروا فرصة رائعة لطلابنا المبدعين لعرض مواهبهم وإبداعهم في تطوير الألعاب، حيث أتت نتائج المسابقة كالتالي:
🥇 المركز الأول: فريق Fantastic 4 والمكون من الطلبة عبدالله الصيفي, شهرات عزمي, زينه أحمد، وجوانا الغزو.
🥈 المركز الثاني: فريق Last Empire والمكون من الطلبة عمر فارس, عبدالله دراغمة, عمر قواسمي، وتيم النحاس.
🥉 المركز الثالث: فريق VRs والمكون من الطلبة بيان علاونة, أسيل أبو شعيرة، وديما جرار.
نتقدم بجزيل الشكر لجميع المشاركين والمنظمين ولجنة التحكيم على جهودهم الكبيرة والمكونة من شبابنا المبدعين شهاب بروشا, محمد عليان، وفراس معايعة وتهانينا للفائزين وجميع المشاركين على تقديمهم أعمالًا متميزة حيث أننا نتطلع إلى المزيد من الإبداع والابتكار في المسابقات القادمة. استمروا في البرمجة والتطوير، فأنتم أحد المسارات المهمة للمستقبل حيث يعتبر قطاع الألعاب الرقمية من القطاعات الرائدة في العالم خصوصاً بدمج التقنيات الحديثة من واقع افتراضي ومعزز.
زر الذهاب إلى الأعلى