“تكنولوجيا معلومات الزرقاء” تنظم مسابقة صناعة الألعاب

نظّمت كلية تكنولوجيا المعلومات في جامعة الزرقاء، يوم الخميس (10-4-2025)، المرحلة الأولى من مسابقة صناعة الألعاب، بمشاركة (11) فريقًا من طلبة الكلية، وبحضور عميد البحث العلمي، الدكتور خالد القواسمي، وعدد من أعضاء هيئة التدريس.
وتضمنت المسابقة مرحلتين؛ خُصّصت المرحلة الأولى لاستعراض الأفكار الأولية للألعاب التي طوّرتها الفرق المشاركة، حيث قام كل فريق بعرض مشروعه أمام لجنة التقييم، تمهيدًا لاختيار المشاريع المؤهلة للمرحلة الثانية والنهائية، التي ستُقام في شهر أيار المقبل.
وأكد عميد كلية تكنولوجيا المعلومات، الأستاذ الدكتور محمد حسان، أن المسابقة تهدف إلى تحفيز الإبداع، وتعزيز المهارات التقنية والابتكارية لدى الطلبة، في ظل مستوى متميّز من الاحترافية والخيال الخلّاق، حيث قدّم الطلبة نماذج ألعاب رقمية تعبّر عن فهم عميق لأسس البرمجة والتصميم التفاعلي.
وأشار إلى أن تميّز الطلبة في هذه المسابقة يؤكد على جودة البرامج الأكاديمية التي تقدمها الكلية، والتزامها بتوفير بيئة تعليمية تدعم الابتكار، وتواكب التطورات المتسارعة في مجالات تكنولوجيا المعلومات وصناعة الألعاب. كما أكد مواصلة دعم الكلية لهذه المواهب الشابة، وتعزيز مشاركتهم في المنافسات المحلية والدولية.